“場景”這一概念源于影視領域,泛指電影中“鏡頭”、“情景”,近年來被引入經濟、社會、科技和產業等領域,可以理解為用來測試新技術、新產品、新業態能不能在真實世界里用起來,以及配套的基礎設施、商業模式、政策制度行不行得通的具體情境。
現實中,新技術新產品剛出現時,由于應用案例少、應用效果不確定,在進入市場時容易受阻。這時候,如果能建一個真實的應用環境,給新技術新產品一個具體的場景去試試看,就可以根據應用情況不斷調整改進技術產品,讓它們變得越來越好用、越來越被市場認可,從而走向規?;虡I化應用。
通過高質量數據采集與場景化訓練,能夠加速具身智能技術落地應用。圖為2025年12月18日,長三角(德清)具身智能數據采集訓練場中,機器人在仿真環境中訓練。 人民圖片 趙寧/攝
加快場景培育開放,對推動科技創新和產業創新深度融合、發展新質生產力具有十分重要的意義。近年來,我國大力推動科技創新和產業創新,成果豐碩,但仍面臨著科技成果轉化率不高、技術供給與需求脫節等問題。通過場景培育開放,可以架起研發和市場的橋梁,打破技術與產業的界限,加速科技創新成果向現實生產力轉化,加快形成新質生產力發展的新引擎。
加快場景培育開放,也是搶抓全球科技發展先機的重要路徑。隨著新一輪科技革命和產業變革加速演進,新技術新產品新業態不斷涌現,但很多還處于萌芽或成長階段,需要通過場景來加速其成熟和推廣,國際科技和產業競爭在很大程度上已經成為新技術應用場景之爭。因此,抓住場景很有可能就抓住了下一個科技競爭風口。
加快場景培育開放,還是以新供給創造新需求、增強國內大循環內生動力的重要抓手。當前,我國發展的外部市場環境更趨嚴峻復雜,迫切需要我們持續擴大內需、優化供給。通過培育新場景,可以催生更優質的供給,同時借助這些新供給,進一步激發和釋放市場潛在需求,從而形成新的消費熱點,創造新的經濟增長點,為經濟高質量發展注入新動能。
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來源:求是網
策劃:曠思思 尹立蒙
責編:徐輝冠
審核:李艷玲
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