9月2日,記者跟隨“活力中國調研行”主題采訪來到成都高新區,在天府長島數字文創園對話青年創業者。
“我們是做中國傳統文化游戲的科技公司,為啥沒人管我們?”成都東極六感信息科技有限公司創始人、總經理田海博回憶起創業初期寫給市長信箱的一句“吐槽”。彼時公司正陷在資金短缺的困境里,既不清楚當地針對科技文創企業的扶持政策,也找不到投融資方面的金融服務優惠,信息閉塞讓團隊一籌莫展,情急之下他才寫下這句“吐槽”求助。讓他沒想到,第二天政府專員就主動找上門,不僅耐心解讀科技、文化領域的相關政策,還貼心匯總成清晰的材料。這份“雪中送炭”的溫暖,給了初創階段的團隊莫大的信心。
東極六感的游戲作品,深挖中國傳統文化寶藏。即將上線的《二十四節氣》,將帶領玩家跟隨節氣腳步,體驗時令風物的變遷。在田海博看來,無論是中國傳統文化,還是成都本地的特色風情、小眾民間傳說,都能成為游戲的靈感源泉,而這些文化背后的實景,更是連接虛擬與現實的紐帶?!拔覀兿M糜螒騻鞑ノ幕?,更能讓玩家看完想去實地走走,帶動當地旅游?!?/p>
從一句“吐槽”到政策護航,從關注流量到聚焦文化,成都高新區用包容與支持,讓文化創新有了扎根生長的土壤。成都高新區于2024年發布《成都高新技術產業開發區加快數字經濟產業重點領域高質量發展若干政策》,在游戲產品研發上線、出海發行、應用場景打造等方面給予大力支持,給予游戲出海發行企業每年最高500萬元獎勵。
據悉,截至目前,成都高新區數字文創產業聚焦發展游戲電競、動漫影視、數字音樂、超高清視頻等細分領域,引進培育相關企業6000余家,數字文創產業已形成千億級產業規模。
來源:中國青年報
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