在生成式人工智能加速演進的背景下,內容產業正面臨一個新的問題:當AI不再只是展示能力的工具,而開始進入真實生產環節,創作將走向何處?
近日,在首屆香港國際AI藝術節期間,由快手旗下可靈AI主辦的“AI創作全球生態論壇”在香港舉行。來自學術界、藝術界、影視工業和AI技術領域的多位嘉賓,圍繞AI與內容生產的關系展開討論。一個在現場反復被提及的判斷是:“用AI規?;a好內容”的臨界點,正在逼近。
這并非一個單純的技術命題。在論壇現場,從模型研發者到導演、藝術家,再到高校學者,討論更多集中在一個現實問題上——當AI真正進入內容產業深水區,創作邏輯、產業結構以及人類在其中的位置,正在被重新理解。
技術條件正在成熟,推動AI規模化生產
過去兩年,AI視頻生成能力快速演進,但在創作者與產業端看來,決定其能否走向規?;瘧玫?,除了視頻生成模型在專用功能上的提升,還需要向多模態發展,并且讓AI能與人更好地交互和溝通,從而讓創作者能夠用AI更輕松地創作出更完整的好作品。
可靈AI產品及運營負責人溫園旭在開幕式上首先提到,2024年以來,大模型行業一直處于“高速狂奔”的狀態,而今年,伴隨著技術的不斷迭代和完善,生成式AI呈現出不斷走向深度應用的態勢?!霸趧撘鈨热萆a領域,AI是生產力的代名詞,推動著行業整體走向了更高的效率迭代;它也是新事物的締造者,把人們對于未來的想象轉化成了‘可見’的現實”,他表示。
可靈AI產品及運營負責人溫園旭
圍繞這一判斷,可靈AI在近期推出了統一的多模態視頻、圖片創作模型O1。溫園旭在現場介紹,這一模型以自然語言作為語義骨架,結合視頻、圖片、主體等多模態描述,可以將生成和編輯任務融合進同一引擎之中,為用戶搭建全新的多模態創作流,從而實現從靈感到成品的一站式閉環。
在他看來,多模態能力的意義在于,讓創作者能夠結合圖像、主體參考和視頻片段等多種信息,將腦海中的復雜創意直接傳達給AI,并在生成過程中保持角色、物品和畫面的一致性。同時,模型還支持對視頻元素進行“增刪改”,從局部元素調整到整體風格重繪,自動完成語義重構。
這一技術發展路徑,也在研究層面得到呼應。香港科技大學助理教授饒安逸指出,當前AI創作面臨的一個核心問題,是計算機表征與人類創作意圖之間存在差異。為此,其研究方向嘗試通過可控生成和多模型協同,提升內容生成的精準度與一致性。
論壇上,不同嘉賓的討論重點都指向,只有當AI開始進入完整內容工作流,而不再停留在實驗或展示階段,規模化生產才具備現實基礎。
重構創作路徑,并非替代創作者
隨著AI逐漸進入內容生產流程,其對創作路徑和創作者角色的影響,也成為討論的重點。中國電影導演協會秘書長、北京電影學院教授王紅衛從電影史的角度,對AI影像的發展路徑進行了分析。他將AI影像的出現與電影誕生初期進行類比,指出電影同樣是從短內容開始,在不斷試驗中逐漸形成自身語言。在他看來,當前討論AI影像時,需要警惕過早預設其形態,尤其是將其直接對標既有電影工業體系。他認為,如果一開始就以成熟電影的標準來要求AI影像,可能會限制其探索空間。這一判斷指向的,并非替代關系,而是創作路徑的變化。王紅衛認為,更值得關注的是,AI是否會在內容形態和觀看方式上帶來新的可能性。
在論壇現場,由可靈AI創作者聯動全球頂尖藝術家完成的作品在大屏播放,現場觀眾沉浸式感受“AI+藝術”的獨特魅力
從影視工業的實踐來看,AI更多被視為工具和放大器。著名監制、導演、視覺特效總監馬文現在論壇中分享了AI在影視制作中的應用經驗。他提到,在概念設計、特效制作等環節,AI顯著降低了時間和成本壓力?!氨热鏏IGC用于制作電影,可用于片頭制作,或某些鏡頭缺失時的補拍,AI可節省大量成本。包括還有很多AI工具,像運動控制等新模式都能輔助傳統制作。在廣告制作中,我們也會嘗試用AI生成元素來輔助制作,比如以前我們用3D模型,現在用AI生成就能做出很多中間效果,來快速配合制作。”但同時,馬文現也強調,AI并非創作主體,也不是為了取代人類,真正決定作品走向的仍然是創作者的自主創造性。
圖靈獎獲得者、理論計算機科學家約翰·愛德華·霍普克羅夫特的發言也表達了類似意思。他認為,當前AI的本質仍是模式識別,“它沒有智能,沒有理解,也沒有糾錯能力”。以音樂演奏為例,他指出,一位真正的演奏者并非只是彈奏音符,而是在傳遞作品整體的情感和信息。“如果由AI系統來彈奏,這種信息是不存在的。”因此,約翰·愛德華·霍普克羅夫特并不認為AI能夠取代藝術家,但確實會改變他們的工作方式。更為關鍵的是在于如何在這個AI快速發展并構建新世界秩序的當下去培養善于使用AI的人才。
圖靈獎獲得者、理論計算機科學家約翰·愛德華·霍普克羅夫特
對于AI與創作者的關系,多位嘉賓在論壇中不約而同地表示,AI與創作者并非屬于對立面,前者之于后者,是需要被重新設計協同關系的工具。當AI能力不斷增強,創作者的判斷力、情感與價值選擇,正在成為區分“好內容”與“可復制內容”的關鍵。
平臺培養創作土壤,內容產業轉向“想象力生產”
當技術和創作路徑的討論逐漸深入,現場的關注點也延伸至更長期的結構性問題——內容產業的價值核心正在發生變化。香港城市大學協理副校長林芬在論壇上提出,AI時代正在推動經濟形態從“知識經濟”向“想象力經濟”拓展?!耙苍S我們的知識經濟下一個延展的部分便是想象力經濟,我們以前強調把知識做轉換,現在面臨的是把想象力做轉換的時刻了?!鄙硖帉W術界,林芬表示,他們學界有個大膽的“愿望”,就是希望搭建一個平臺用于服務創作環節之后的中后端問題?!氨热缛绾斡肁I解決版權問題,證明這個創意是你的,或者是保護你在使用某些素材的時候不涉及法律問題,這一系列中后端服務是我們研究院想為創作者提供的?!?/p>
在隨后的圓桌討論中,多位嘉賓進一步指出,隨著AI降低創作門檻,平臺和生態的作用將愈發重要。如何為創作者提供持續創作的土壤,讓優質內容不斷被生產、被驗證、被看見,成為“規?;a好內容”的重要前提。同時,規?;⒉坏扔谕|化,也不意味著創作者角色的消失。相反,在AI不斷進入內容生產深水區的過程中,人的判斷、審美和價值選擇,正在成為決定內容質量上限的關鍵因素。
對于平臺的支持,可靈AI運營負責人曾雨珅則表示,作為平臺方,可靈將持續通過技術迭代、創作者扶持計劃與全球賽事,降低創意表達門檻,并搭建讓優質創作被看見、被認可的生態系統。“我們的愿景始終是‘讓每個人都能用AI講出好故事’。我們期待與所有創作者一起,迎接第一部真正意義上的AI電影長片,以及更多我們今日還無法想象的里程碑?!睆娜ツ甑摹皩а莨矂撚媱潯钡浇衲觏敿馑囆g家與可靈AI創作者嘗試共同創作藝術短片,可靈也在不斷探索AI與內容創作、藝術創作的融合與突破。
采寫:南都N視頻記者?徐冰倩
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